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IInkDrawingAttributes::p ut_Transparency-Methode (msinkaut.h)

Ruft einen Wert ab, der den Transparenzwert von Freihand angibt, oder legt diesen fest.

Dies ist eine Eigenschaft mit Lese- und Schreibzugriff.

Syntax

HRESULT put_Transparency(
  long NewTransparency
);

Parameter

NewTransparency

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Hinweis Der transparente Renderingeffekt kann sich zwischen dynamischem und statischem Rendering unterscheiden. Beim dynamischen Rendern wird das IInkStrokeDisp-Objekt so gerendert, wie es gezeichnet wird, z. B. in der DynamicRendering-Eigenschaft . Beim statischen Rendering verwenden Sie die Draw-Methode des InkRenderer-Objekts , um das IInkStrokeDisp-Objekt zu rendern .
 

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows XP Tablet PC Edition [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Nicht unterstützt
Zielplattform Windows
Kopfzeile msinkaut.h
Bibliothek InkObj.dll

Weitere Informationen

Draw-Methode [InkRenderer-Klasse]

DrawStroke-Methode

DynamicRendering-Eigenschaft

IInkDrawingAttributes

InkDrawingAttributes-Klasse

InkRenderer-Klasse