MFVideoNormalizedRect-Struktur (mfmediaengine.h)
Definiert ein normalisiertes Rechteck, das verwendet wird, um Unterrechtecke in einem Videorechteck anzugeben. Wenn ein Rechteck N relativ zu einem anderen Rechteck R normalisiert wird, bedeutet dies Folgendes:
- Die Koordinate (0.0, 0.0) für N wird der linken oberen Ecke von R zugeordnet.
- Die Koordinate (1.0, 1.0) für N wird der unteren rechten Ecke von R zugeordnet.
Syntax
typedef struct MFVideoNormalizedRect {
float left;
float top;
float right;
float bottom;
} MFVideoNormalizedRect;
Member
left
X-Koordinate der linken oberen Ecke des Rechtecks.
top
Y-Koordinate der linken oberen Ecke des Rechtecks.
right
X-Koordinate der unteren rechten Ecke des Rechtecks.
bottom
Y-Koordinate der unteren rechten Ecke des Rechtecks.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Kopfzeile | mfmediaengine.h (include Mfcaptureengine.h, Mfmediaengine.h) |