MF_MEDIA_ENGINE_READY-Enumeration (mfmediaengine.h)
Definiert Ready-State-Werte für die Medien-Engine.
Syntax
typedef enum MF_MEDIA_ENGINE_READY {
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_NOTHING = 0,
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_METADATA = 1,
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_CURRENT_DATA = 2,
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_FUTURE_DATA = 3,
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_ENOUGH_DATA = 4
} ;
Konstanten
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_NOTHING Wert: 0 Es sind keine Daten verfügbar. |
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_METADATA Wert: 1 Einige Metadaten sind verfügbar, einschließlich der Dauer und der Videodimensionen für Videodateien. Es sind keine Mediendaten verfügbar. |
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_CURRENT_DATA Wert: 2 Es gibt Mediendaten für die aktuelle Wiedergabeposition, aber nicht genügend Daten für die Wiedergabe oder Suche. |
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_FUTURE_DATA Wert: 3 Es gibt genügend Mediendaten, um die Wiedergabe oder Suche zu ermöglichen. Die Datenmenge kann im nächsten Videoframe ein wenig sein. |
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_ENOUGH_DATA Wert: 4 Es gibt genügend Daten, um die Ressource basierend auf der aktuellen Rate, mit der die Ressource abgerufen wird, wiederzugeben. |
Hinweise
Diese Werte entsprechen Konstanten, die für das HTMLMediaElement.readyState-Attribut in HTML5 definiert sind.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Kopfzeile | mfmediaengine.h |