MFVideoNormalizedRect-Struktur (mfcaptureengine.h)
Definiert ein normalisiertes Rechteck, das verwendet wird, um Unterrechtecke in einem Videorechteck anzugeben. Wenn ein Rechteck N relativ zu einem anderen Rechteck R normalisiert wird, bedeutet dies Folgendes:
- Die Koordinate (0,0, 0,0) für N wird der oberen linken Ecke von R zugeordnet.
- Die Koordinate (1,0, 1,0) für N wird der unteren rechten Ecke von R zugeordnet.
Syntax
typedef struct MFVideoNormalizedRect {
float left;
float top;
float right;
float bottom;
} MFVideoNormalizedRect;
Member
left
X-Koordinate der oberen linken Ecke des Rechtecks.
top
Y-Koordinate der oberen linken Ecke des Rechtecks.
right
X-Koordinate der unteren rechten Ecke des Rechtecks.
bottom
Y-Koordinate der unteren rechten Ecke des Rechtecks.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Kopfzeile | mfcaptureengine.h (include Mfcaptureengine.h, Mfmediaengine.h) |