MT_CUSTOM_VIDEO_PRIMARIES-Struktur (mfapi.h)
Definiert benutzerdefinierte Farbvorwahlen für eine Videoquelle. Die Farbprimries definieren, wie Farben aus dem RGB-Farbraum in den CIE XYZ-Farbraum konvertiert werden.
Syntax
typedef struct _MT_CUSTOM_VIDEO_PRIMARIES {
float fRx;
float fRy;
float fGx;
float fGy;
float fBx;
float fBy;
float fWx;
float fWy;
} MT_CUSTOM_VIDEO_PRIMARIES;
Member
fRx
Rote x-Koordinate.
fRy
Rote y-Koordinate.
fGx
Grüne x-Koordinate.
fGy
Grüne y-Koordinate.
fBx
Blaue x-Koordinate.
fBy
Blaue y-Koordinate.
fWx
Weißpunkt x-Koordinate.
fWy
Weißpunkt y-Koordinate.
Hinweise
Diese Struktur wird mit dem attribut MF_MT_CUSTOM_VIDEO_PRIMARIES verwendet.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Vista [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 [nur Desktop-Apps] |
Kopfzeile | mfapi.h |