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joystickapi.h-Header

Dieser Header wird von Windows Multimedia verwendet. Weitere Informationen finden Sie unter

joystickapi.h enthält die folgenden Programmierschnittstellen:

Functions

 
joyConfigChanged

Die joyConfigChanged-Funktion informiert den Joysticktreiber darüber, dass sich die Konfiguration geändert hat und aus der Registrierung neu geladen werden soll.
joyGetDevCaps

Die joyGetDevCaps-Funktion (joystickapi.h) fragt einen Joystick ab, um seine Funktionen zu ermitteln. uJoyID ist der Bezeichner des joysticks, der abgefragt werden soll.
joyGetDevCapsA

Die joyGetDevCaps-Funktion fragt einen Joystick ab, um seine Funktionen zu ermitteln. (joyGetDevCapsA)
joyGetDevCapsW

Die Funktion joyGetDevCapsW (Unicode) fragt einen Joystick ab, um seine umfassenden Funktionen zu ermitteln.
joyGetNumDevs

Die joyGetNumDevs-Funktion fragt den Joysticktreiber nach der Anzahl der unterstützten Joysticks ab.
joyGetPos

Die joyGetPos-Funktion fragt einen Joystick nach seiner Position und Schaltfläche ab, status.
joyGetPosEx

Die joyGetPosEx-Funktion fragt einen Joystick nach seiner Position und Schaltfläche ab, status.
joyGetThreshold

Die joyGetThreshold-Funktion fragt einen Joystick nach dem aktuellen Bewegungsschwellenwert ab.
joyReleaseCapture

Die joyReleaseCapture-Funktion gibt den angegebenen erfassten Joystick frei.
joySetCapture

Die joySetCapture-Funktion erfasst einen Joystick, indem dessen Nachrichten an das angegebene Fenster gesendet werden.
joySetThreshold

Die joySetThreshold-Funktion legt die Bewegungsschwelle eines Joysticks fest.

Strukturen

 
JOYCAPS

Die JOYCAPS-Struktur (joystickapi.h) enthält wichtige Informationen über die Joystickfunktionen.
JOYCAPSA

Die JOYCAPS-Struktur enthält Informationen zu den Joystickfunktionen. (JOYCAPSA)
JOYCAPSW

Die JOYCAPSW -Struktur (Unicode) (joystickapi.h) enthält Informationen zu den Joystickfunktionen.
JOYINFO

Die JOYINFO-Struktur enthält Informationen zur Joystickposition und zum Tastenzustand.
JOYINFOEX

Die JOYINFOEX-Struktur enthält erweiterte Informationen über die Joystickposition, die Ansichtsposition und den Tastenstatus.