joystickapi.h-Header
Dieser Header wird von Windows Multimedia verwendet. Weitere Informationen finden Sie unter
joystickapi.h enthält die folgenden Programmierschnittstellen:
Functions
joyConfigChanged Die joyConfigChanged-Funktion informiert den Joysticktreiber darüber, dass sich die Konfiguration geändert hat und aus der Registrierung neu geladen werden soll. |
joyGetDevCaps Die joyGetDevCaps-Funktion (joystickapi.h) fragt einen Joystick ab, um seine Funktionen zu ermitteln. uJoyID ist der Bezeichner des joysticks, der abgefragt werden soll. |
joyGetDevCapsA Die joyGetDevCaps-Funktion fragt einen Joystick ab, um seine Funktionen zu ermitteln. (joyGetDevCapsA) |
joyGetDevCapsW Die Funktion joyGetDevCapsW (Unicode) fragt einen Joystick ab, um seine umfassenden Funktionen zu ermitteln. |
joyGetNumDevs Die joyGetNumDevs-Funktion fragt den Joysticktreiber nach der Anzahl der unterstützten Joysticks ab. |
joyGetPos Die joyGetPos-Funktion fragt einen Joystick nach seiner Position und Schaltfläche ab, status. |
joyGetPosEx Die joyGetPosEx-Funktion fragt einen Joystick nach seiner Position und Schaltfläche ab, status. |
joyGetThreshold Die joyGetThreshold-Funktion fragt einen Joystick nach dem aktuellen Bewegungsschwellenwert ab. |
joyReleaseCapture Die joyReleaseCapture-Funktion gibt den angegebenen erfassten Joystick frei. |
joySetCapture Die joySetCapture-Funktion erfasst einen Joystick, indem dessen Nachrichten an das angegebene Fenster gesendet werden. |
joySetThreshold Die joySetThreshold-Funktion legt die Bewegungsschwelle eines Joysticks fest. |
Strukturen
JOYCAPS Die JOYCAPS-Struktur (joystickapi.h) enthält wichtige Informationen über die Joystickfunktionen. |
JOYCAPSA Die JOYCAPS-Struktur enthält Informationen zu den Joystickfunktionen. (JOYCAPSA) |
JOYCAPSW Die JOYCAPSW -Struktur (Unicode) (joystickapi.h) enthält Informationen zu den Joystickfunktionen. |
JOYINFO Die JOYINFO-Struktur enthält Informationen zur Joystickposition und zum Tastenzustand. |
JOYINFOEX Die JOYINFOEX-Struktur enthält erweiterte Informationen über die Joystickposition, die Ansichtsposition und den Tastenstatus. |