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GraphicsPath::GraphicsPath(constGraphicsPath&)-Methode (gdipluspath.h)

In diesem Thema werden die Konstruktoren der GraphicsPath-Klasse aufgeführt. Eine vollständige Klassenauflistung finden Sie unter GraphicsPath-Klasse.

Überladeliste

Konstruktor BESCHREIBUNG
GraphicsPath(FillMode) Erstellt ein GraphicsPath::GraphicsPath-Objekt und initialisiert den Füllmodus. Dies ist der Standardkonstruktor
GraphicsPath(Point*,BYTE*,INT,FillMode) Erstellt ein GraphicsPath::GraphicsPath-Objekt basierend auf einem Array von Punkten, einem Array von Typen und einem Füllmodus.
GraphicsPath(PointF*,BYTE*,INT,FillMode) Erstellt ein GraphicsPath::GraphicsPath-Objekt basierend auf einem Array von Punkten, einem Array von Typen und einem Füllmodus.

Syntax

void GraphicsPath(
  const GraphicsPath & path
);

Parameter

path

Rückgabewert

Keine

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile gdipluspath.h