GraphicsPath::GraphicsPath(constGraphicsPath&)-Methode (gdipluspath.h)
In diesem Thema werden die Konstruktoren der GraphicsPath-Klasse aufgeführt. Eine vollständige Klassenauflistung finden Sie unter GraphicsPath-Klasse.
Überladeliste
Konstruktor | BESCHREIBUNG |
---|---|
GraphicsPath(FillMode) | Erstellt ein GraphicsPath::GraphicsPath-Objekt und initialisiert den Füllmodus. Dies ist der Standardkonstruktor |
GraphicsPath(Point*,BYTE*,INT,FillMode) | Erstellt ein GraphicsPath::GraphicsPath-Objekt basierend auf einem Array von Punkten, einem Array von Typen und einem Füllmodus. |
GraphicsPath(PointF*,BYTE*,INT,FillMode) | Erstellt ein GraphicsPath::GraphicsPath-Objekt basierend auf einem Array von Punkten, einem Array von Typen und einem Füllmodus. |
Syntax
void GraphicsPath(
const GraphicsPath & path
);
Parameter
path
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | gdipluspath.h |