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GraphicsPath::AddBezier(constPoint&,constPoint&,constPoint&,constPoint&) -Methode (gdipluspath.h)

Die GraphicsPath::AddBezier-Methode fügt der aktuellen Abbildung dieses Pfads eine Bézier-Spline hinzu.

Syntax

Status AddBezier(
  [in, ref] const Point & pt1,
  [in, ref] const Point & pt2,
  [in, ref] const Point & pt3,
  [in, ref] const Point & pt4
);

Parameter

[in, ref] pt1

Typ: Punkt-

Verweisen Sie auf einen Punkt, an dem die Bézier-Spline gestartet werden soll.

[in, ref] pt2

Typ: Punkt-

Verweisen auf einen Punkt, der der erste Kontrollpunkt der Bézier-Spline ist.

[in, ref] pt3

Typ: Punkt-

Bezug auf einen Punkt, der der zweite Kontrollpunkt der Bézier-Spline ist.

[in, ref] pt4

Typ: Punkt-

Bezug auf einen Punkt, an dem die Bézier-Spline beendet werden soll.

Rückgabewert

Typ: Status-

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird Ok zurückgegeben, bei dem es sich um ein Element der Status Enumeration handelt.

Wenn die Methode fehlschlägt, wird eines der anderen Elemente der Status Enumeration zurückgegeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows XP, Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps]
mindestens unterstützte Server- Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps]
Zielplattform- Fenster
Header- gdipluspath.h (include Gdiplus.h)
Library Gdiplus.lib
DLL- Gdiplus.dll

Siehe auch

AddBezier-Methoden

AddBeziers-Methoden

AddCurve-Methoden

Bézier Splines

Clipping mit einer Region

Erstellen und Zeichnen von Pfaden

Erstellen eines Pfadverlaufs

Zeichnen von Bézier Splines

GraphicsPath-

Pfade

Punkt-