ImageAttributes::SetBrushRemapTable-Methode (gdiplusimageattributes.h)
Die ImageAttributes::SetBrushRemapTable-Methode legt die Farbremaptabelle für die Pinselkategorie fest.
Syntax
Status SetBrushRemapTable(
[in] UINT mapSize,
[in] const ColorMap *map
);
Parameter
[in] mapSize
Typ: UINT
INT , das die Anzahl der Elemente im Zuordnungsarray angibt.
[in] map
Typ: ColorMap*
Zeiger auf ein Array von ColorMap-Strukturen .
Rückgabewert
Typ: Status
Wenn die Methode erfolgreich ist, gibt sie OK zurück, ein Element der Status-Enumeration .
Wenn die Methode fehlschlägt, gibt sie eines der anderen Elemente der Status-Enumeration zurück.
Hinweise
Eine Color-Remap-Tabelle ist ein Array von ColorMap-Strukturen . Jede ColorMap-Struktur verfügt über zwei Color-Objekte : eines, das eine alte Farbe angibt, und eines, das eine entsprechende neue Farbe angibt. Während des Renderns wird jede Farbe, die einer der alten Farben in der Neuzuordnungstabelle entspricht, in die entsprechende neue Farbe geändert.
Das Aufrufen der ImageAttributes::SetBrushRemapTable-Methode hat die gleiche Auswirkung wie das Übergeben von ColorAdjustTypeBrush an die ImageAttributes::SetRemapTable-Methode . Die angegebene Neuzuordnungstabelle gilt für Elemente in Metadateien, die mit einem Pinsel gefüllt sind.
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird ein ImageAttributes-Objekt erstellt und dessen Pinseltabelle so festgelegt, dass Rot in Grün konvertiert wird.
ImageAttributes imageAtt;
ColorMap cMap;
cMap.oldColor = Color(255, 255, 0, 0); // red
cMap.newColor = Color(255, 0, 255, 0); // green
imageAtt.SetBrushRemapTable(1, &cMap);
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows XP, Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | gdiplusimageattributes.h (include Gdiplus.h) |
Bibliothek | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |