Region::Intersect(constRect&)-Methode (gdiplusheaders.h)
Die Region::Intersect-Methode aktualisiert diese Region auf den Teil selbst, der das Innere des angegebenen Rechtecks überschneidet.
Syntax
Status Intersect(
const Rect & rect
);
Parameter
rect
Verweis auf ein Rechteck, das zum Aktualisieren dieser Region verwendet werden soll.
Rückgabewert
Typ: Status
Wenn die Methode erfolgreich ist, gibt sie OK zurück, ein Element der Status-Enumeration .
Wenn die Methode fehlschlägt, gibt sie eines der anderen Elemente der Status-Enumeration zurück.
Bemerkungen
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird eine Region aus einem Pfad erstellt und dann ein Rechteck verwendet, um die Region zu aktualisieren.
VOID Example_IntersectRect(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
Point points[] = {
Point(110, 20),
Point(120, 30),
Point(100, 60),
Point(120, 70),
Point(150, 60),
Point(140, 10)};
Rect rect(65, 15, 70, 45);
GraphicsPath path;
SolidBrush solidBrush(Color(255, 255, 0, 0));
path.AddClosedCurve(points, 6);
// Create a region from a path.
Region pathRegion(&path);
// Update the region to the portion that intersects with the rectangle.
pathRegion.Intersect(rect);
graphics.FillRegion(&solidBrush, &pathRegion);
}
Anforderungen
Kopfzeile | gdiplusheaders.h |