Graphics::FillRectangles(constBrush*,constRectF*,INT)-Methode (gdiplusgraphics.h)
Die Graphics::FillRectangles-Methode verwendet einen Pinsel, um das Innere einer Sequenz von Rechtecken auszufüllen.
Syntax
Status FillRectangles(
const Brush *brush,
const RectF *rects,
INT count
);
Parameter
brush
Zeiger auf einen Pinsel , der verwendet wird, um das Innere jedes Rechtecks auszufüllen.
rects
Zeiger auf ein Array von Rechtecken, die ausgefüllt werden sollen.
count
Eine ganze Zahl, die die Anzahl der Rechtecke im Rechteckarray angibt.
Rückgabewert
Wenn die Methode erfolgreich ist, gibt sie OK zurück, ein Element der Status-Enumeration .
Wenn die Methode fehlschlägt, wird eines der anderen Elemente der Status-Enumeration zurückgegeben.
Bemerkungen
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird eine Sequenz von Rechtecks ausgefüllt.
VOID Example_FillRectangles2(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
// Create a SolidBrush object.
SolidBrush blackBrush(Color(255, 0, 0, 0));
// Create an array of RectF objects.
RectF rect1(0.0f, 0.0f, 100.0f, 200.0f);
RectF rect2(100.5f, 200.5f, 200.5f, 50.5f);
RectF rect3(300.8f, 0.8f, 50.8f, 150.8f);
RectF rects[3] = {rect1, rect2, rect3};
// Fill the rectangles.
graphics.FillRectangles(&blackBrush, rects, 3);
}
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | gdiplusgraphics.h |