FlushIntention-Enumeration (gdiplusenums.h)
Die FlushIntention-Enumeration gibt an, wann die Warteschlange von Grafikvorgängen geleert werden soll.
Syntax
typedef enum FlushIntention {
FlushIntentionFlush = 0,
FlushIntentionSync
} ;
Konstanten
FlushIntentionFlush Wert: 0 Gibt bei Der Übergabe an die Graphics::Flush-Methode an, dass ausstehende Renderingvorgänge so schnell wie möglich ausgeführt werden. Die Graphics::Flush-Methode wird nicht mit dem Abschluss der Renderingvorgänge synchronisiert und wird möglicherweise zurückgegeben, bevor die Renderingvorgänge abgeschlossen sind. |
FlushIntentionSync Gibt bei Der Übergabe an die Graphics::Flush-Methode an, dass ausstehende Renderingvorgänge so schnell wie möglich ausgeführt werden. Die Graphics::Flush-Methode wird mit dem Abschluss der Renderingvorgänge synchronisiert. Das heißt, es wird erst zurückgegeben, nachdem die Renderingvorgänge abgeschlossen wurden. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows XP, Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
Kopfzeile | gdiplusenums.h (include Gdiplus.h) |