TextureBrush::TranslateTransform-Methode (gdiplusbrush.h)
Die TextureBrush::TranslateTransform-Methode aktualisiert die aktuelle Transformationsmatrix dieses Pinsels mit dem Produkt aus sich selbst und einer Übersetzungsmatrix.
Syntax
Status TranslateTransform(
[in] REAL dx,
[in] REAL dy,
[in] MatrixOrder order
);
Parameter
[in] dx
Typ: REAL
Reelle Zahl, die die horizontale Komponente der Übersetzung angibt.
[in] dy
Typ: REAL
Reelle Zahl, die die vertikale Komponente der Übersetzung angibt.
[in] order
Typ: MatrixOrder
Optional. Element der MatrixOrder-Enumeration , das die Reihenfolge der Multiplikation angibt. MatrixOrderPrepend gibt an, dass sich die Übersetzungsmatrix auf der linken Seite befindet, und MatrixOrderAppend gibt an, dass sich die Übersetzungsmatrix auf der rechten Seite befindet. Der Standardwert ist MatrixOrderPrepend.
Rückgabewert
Typ: Status
Wenn die Methode erfolgreich ist, gibt sie OK zurück, ein Element der Status-Enumeration .
Wenn die Methode fehlschlägt, gibt sie eines der anderen Elemente der Status-Enumeration zurück.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows XP, Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | gdiplusbrush.h (include Gdiplus.h) |
Bibliothek | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |
Weitere Informationen
Füllen einer Form mit einer Bildtextur
Matrixdarstellung von Transformationen