TextureBrush::TextureBrush(constTextureBrush&)-Methode (gdiplusbrush.h)
In diesem Thema werden die Konstruktoren der TextureBrush-Klasse aufgelistet. Eine vollständige Klassenauflistung finden Sie unter TextureBrush-Klasse.
Überladeliste
Konstruktor | BESCHREIBUNG |
---|---|
TextureBrush(Image*,WrapMode) | Erstellt ein TextureBrush-Objekt basierend auf einem Bild und einem Umbruchmodus. Die Größe des Pinsels entspricht standardmäßig der Größe des Bilds, sodass das gesamte Bild vom Pinsel verwendet wird. |
TextureBrush(Image*,WrapMode,Rect&) | Erstellt ein TextureBrush-Objekt basierend auf einem Bild, einem Umbruchmodus und einem definierenden Rechteck. |
TextureBrush(Image*,wrapMode,RectF&) | Erstellt ein TextureBrush-Objekt basierend auf einem Bild, einem Umbruchmodus und einem definierenden Rechteck. |
TextureBrush(Image*,Rect&,ImageAttributes*) | Erstellt ein TextureBrush-Objekt basierend auf einem Bild, einem definierenden Rechteck und einer Reihe von Bildeigenschaften. |
TextureBrush(Image*,RectF&,ImageAttributes*) | Erstellt ein TextureBrush-Objekt basierend auf einem Bild, einem definierenden Rechteck und einer Reihe von Bildeigenschaften. |
TextureBrush(Image*,WrapMode,INT,INT,INT,INT,INT) | Erstellt ein TextureBrush-Objekt basierend auf einem Bild, einem Umbruchmodus und einem definierenden Satz von Koordinaten. |
TextureBrush(Image*,WrapMode,REAL,REAL,REAL,REAL,REAL, REAL) | Erstellt ein TextureBrush-Objekt basierend auf einem Bild, einem Umbruchmodus und einem definierenden Satz von Koordinaten. |
Syntax
void TextureBrush(
const TextureBrush & unnamedParam1
);
Parameter
unnamedParam1
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | gdiplusbrush.h |