GetGamingDeviceModelInformation-Funktion (gamingdeviceinformation.h)
Ruft Informationen zu dem Gerät ab, auf dem das Spiel ausgeführt wird.
Syntax
HRESULT GetGamingDeviceModelInformation(
[out] GAMING_DEVICE_MODEL_INFORMATION *information
);
Parameter
[out] information
Eine Struktur, die Informationen über das Gerät enthält, auf dem das Spiel ausgeführt wird.
Rückgabewert
Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.
Bemerkungen
Unterstützt sowohl in Win32- als auch in UWP-Apps.
Diese Funktion ruft Informationen über die Konsole ab, auf der das Spiel ausgeführt wird, einschließlich des Konsolentyps (Xbox One, Xbox One S usw.) und des Anbieters. Auf Nicht-Xbox-Geräten wird GAMING_DEVICE_DEVICE_ID_NONE und GAMING_DEVICE_VENDOR_ID_NONE zurückgegeben.
Wenn das Spiel in einem Emulationsmodus ausgeführt wird, wird der Typ des geräts zurückgegeben, das emuliert wird. Wenn das Spiel beispielsweise auf einem Xbox One X Dev Kit im Xbox One-Emulationsmodus ausgeführt wird, wird GAMING_DEVICE_DEVICE_ID_XBOX_ONE zurückgegeben.
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | gamingdeviceinformation.h |