HasExpandedResources-Funktion (expandedresources.h)
Ruft den aktuellen Ressourcenstatus ab (d. a. ob die App im Spielmodus oder im freigegebenen Modus ausgeführt wird).
Syntax
HRESULT HasExpandedResources(
[out] BOOL *hasExpandedResources
);
Parameter
[out] hasExpandedResources
True, wenn die App im Spielmodus ausgeführt wird; andernfalls false.
Rückgabewert
Das Ergebnis des Vorgangs.
Hinweise
Dies ist eine Win32-API, die in UWP-Desktop- und Xbox-Apps sowie Win32-Apps unterstützt wird.
Diese Funktion sollte während jeder Iteration der Spielschleife aufgerufen werden, um zu überprüfen, wann die App in den Spielmodus wechselt und diesen beendet, damit die entsprechenden Einstellungen angewendet werden können.
Die App muss sich im Vordergrund befinden und den Fokus haben, bevor exklusive Ressourcen gewährt werden.
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | expandedresources.h |
Bibliothek | Windowsapp.lib |
DLL | Gamemode.dll |