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dxgidebug.h-Header

Dieser Header wird von DXGI verwendet. Weitere Informationen finden Sie unter

dxgidebug.h enthält die folgenden Programmierschnittstellen:

Schnittstellen

 
IDXGIDebug

Diese Schnittstelle steuert Debugeinstellungen und kann nur verwendet werden, wenn die Debugebene aktiviert ist.
IDXGIDebug1

Steuert Debugeinstellungen für Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI). Sie können die IDXGIDebug1-Schnittstelle in Windows Store-Apps verwenden.
IDXGIInfoQueue

Diese Schnittstelle steuert die Debuginformationswarteschlange und kann nur verwendet werden, wenn die Debugebene aktiviert ist.

Functions

 
DXGIGetDebugInterface

Ruft eine Debugschnittstelle ab.

Strukturen

 
DXGI_INFO_QUEUE_FILTER

Beschreibt einen Debugnachrichtenfilter, der Listen von Nachrichtentypen enthält, die zugelassen und verweigert werden sollen.
DXGI_INFO_QUEUE_FILTER_DESC

Beschreibt die Arten von Nachrichten, die es zulassen oder verweigern, einen Filter zu durchlaufen.
DXGI_INFO_QUEUE_MESSAGE

Beschreibt eine Debugmeldung in der Informationswarteschlange.

Enumerationen

 
DXGI_DEBUG_RLO_FLAGS

Flags, die mit ReportLiveObjects verwendet werden, um die Menge an Informationen anzugeben, die über die Lebensdauer eines Objekts gemeldet werden sollen.
DXGI_INFO_QUEUE_MESSAGE_CATEGORY

Werte, die Kategorien von Debugnachrichten angeben.
DXGI_INFO_QUEUE_MESSAGE_SEVERITY

Werte, die den Schweregrad von Debugnachrichten für eine Informationswarteschlange angeben.