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IDXGISwapChain2::SetMaximumFrameLatency-Methode (dxgi1_3.h)

Legt die Anzahl der Frames fest, für die die Swapchain zum Rendern in die Warteschlange gestellt werden darf.

Syntax

HRESULT SetMaximumFrameLatency(
  UINT MaxLatency
);

Parameter

MaxLatency

Die maximale Anzahl von Zurückpufferframes, die für die Swapchain in die Warteschlange gestellt werden. Dieser Wert ist standardmäßig 1.

Rückgabewert

Gibt bei erfolgreicher Ausführung S_OK zurück. andernfalls DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED, wenn das Gerät entfernt wurde.

Hinweise

Diese Methode ist nur für die Verwendung in Swapchains gültig, die mit DXGI_SWAP_CHAIN_FLAG_FRAME_LATENCY_WAITABLE_OBJECT erstellt wurden. Andernfalls wird das Ergebnis DXGI_ERROR_INVALID_CALL.

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8.1 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile dxgi1_3.h
Bibliothek Dxgi.lib

Weitere Informationen

DirectX-Latenzbeispiel

GetMaximumFrameLatency

IDXGISwapChain2