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IDWriteFontSet3::GetFontSourceName-Methode (dwrite_3.h)

Kopiert den Schriftartquellnamen (für die angegebene Schriftart) in ein Ausgabearray.

Syntax

HRESULT GetFontSourceName(
        UINT32 listIndex,
  [out] WCHAR  *stringBuffer,
        UINT32 stringBufferSize
);

Parameter

listIndex

Typ: UINT32-

Nullbasierter Index der Schriftart.

[out] stringBuffer

Typ: WCHAR-*

Zeichenarray, das die Zeichenfolge empfängt. Rufen Sie GetFontSourceNameLength- auf, um die Größe des arrays zu bestimmen, das zugeordnet werden soll.

stringBufferSize

Typ: UINT32-

Größe des Arrays in Zeichen. Die Größe muss Leerzeichen für das endende NULL-Zeichen enthalten.

Rückgabewert

Typ: HRESULT-

Wenn die Funktion erfolgreich ist, wird S_OKzurückgegeben. Andernfalls wird ein HRESULT-Fehlercodezurückgegeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 10 Build 17763
mindestens unterstützte Server- Windows 10 Build 17763
Zielplattform- Fenster
Header- dwrite_3.h
Library Dwrite.lib

Siehe auch

GetFontSourceNameLength