IDWriteFontSet3::GetFontSourceName-Methode (dwrite_3.h)
Kopiert den Schriftartquellnamen (für die angegebene Schriftart) in ein Ausgabearray.
Syntax
HRESULT GetFontSourceName(
UINT32 listIndex,
[out] WCHAR *stringBuffer,
UINT32 stringBufferSize
);
Parameter
listIndex
Typ: UINT32-
Nullbasierter Index der Schriftart.
[out] stringBuffer
Typ: WCHAR-*
Zeichenarray, das die Zeichenfolge empfängt. Rufen Sie GetFontSourceNameLength- auf, um die Größe des arrays zu bestimmen, das zugeordnet werden soll.
stringBufferSize
Typ: UINT32-
Größe des Arrays in Zeichen. Die Größe muss Leerzeichen für das endende NULL-Zeichen enthalten.
Rückgabewert
Typ: HRESULT-
Wenn die Funktion erfolgreich ist, wird S_OKzurückgegeben. Andernfalls wird ein HRESULT-Fehlercodezurückgegeben.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 10 Build 17763 |
mindestens unterstützte Server- | Windows 10 Build 17763 |
Zielplattform- | Fenster |
Header- | dwrite_3.h |
Library | Dwrite.lib |