IDWriteFontFace3::IsCharacterLocal-Methode (dwrite_3.h)
Bestimmt, ob das Zeichen lokal aus der Schriftart heruntergeladen wird.
Syntax
BOOL IsCharacterLocal(
[in] UINT32 unicodeValue
);
Parameter
[in] unicodeValue
Typ: UINT32
Ein Unicode-Zeichenwert (UCS-4).
Rückgabewert
Typ: BOOL
Gibt TRUE zurück, wenn die Schriftart das angegebene Zeichen lokal verfügbar hat.
FALSE , wenn nicht oder wenn die Schriftart dieses Zeichen nicht unterstützt.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10 [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2016 [nur Desktop-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | dwrite_3.h |
Bibliothek | Dwrite.lib |
DLL | Dwrite.dll |