IDWriteFontCollection2::GetMatchingFonts-Methode (dwrite_3.h)
Ruft eine Liste der Schriftarten in der angegebenen Schriftfamilie ab, die in der Reihenfolge bewertet wird, wie gut sie den angegebenen Achsenwerten entsprechen.
Syntax
HRESULT GetMatchingFonts(
WCHAR const *familyName,
DWRITE_FONT_AXIS_VALUE const *fontAxisValues,
UINT32 fontAxisValueCount,
[out] IDWriteFontList2 **fontList
);
Parameter
familyName
Typ: WCHAR const *
Name der Schriftartenfamilie. Bei dem Namen wird die Groß-/Kleinschreibung nicht beachtet, muss aber andernfalls genau mit einem Familiennamen in der Auflistung übereinstimmen.
fontAxisValues
Typ: DWRITE_FONT_AXIS_VALUE const *
Ein Zeiger auf ein Array, das eine Liste von Schriftachsenwerten enthält. Das Array sollte die Größe (die Anzahl der Elemente) sein, die durch das argument fontAxisValueCount angegeben ist.
fontAxisValueCount
Typ: UINT32-
Die Anzahl der Schriftachsenwerte, die in der fontAxisValues Array enthalten sind.
[out] fontList
Typ: IDWriteFontList2**
Die Adresse eines Zeigers auf eine IDWriteFontList2 Schnittstelle. Nach erfolgreichem Abschluss legt die Funktion den Zeiger auf ein neu erstelltes Schriftartlistenobjekt fest.
Rückgabewert
Typ: HRESULT-
Wenn die Funktion erfolgreich ist, wird S_OKzurückgegeben. Andernfalls wird ein HRESULT-Fehlercodezurückgegeben.
Bemerkungen
Wenn keine Schriftarten übereinstimmen, wird ein leeres Listenobjekt zurückgegeben (aufruft IDWriteFontList::GetFontCount zurückgibt 0), aber die Funktion gibt keinen Fehler zurück.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 10 Build 16299 |
mindestens unterstützte Server- | Windows 10 Build 16299 |
Zielplattform- | Fenster |
Header- | dwrite_3.h |
Library | Dwrite.lib |