IDWriteFactory::CreateGdiCompatibleTextLayout-Methode (dwrite.h)
Verwendet eine Zeichenfolge, ein Format und zugehörige Einschränkungen und erzeugt ein Objekt, das das Ergebnis darstellt, das für eine bestimmte Anzeigeauflösung und einen bestimmten Messmodus formatiert ist.
Syntax
HRESULT CreateGdiCompatibleTextLayout(
[in] WCHAR const *string,
UINT32 stringLength,
IDWriteTextFormat *textFormat,
FLOAT layoutWidth,
FLOAT layoutHeight,
FLOAT pixelsPerDip,
[in, optional] DWRITE_MATRIX const *transform,
BOOL useGdiNatural,
[out] IDWriteTextLayout **textLayout
);
Parameter
[in] string
Typ: const WCHAR*
Ein Array von Zeichen, das die Zeichenfolge enthält, aus der ein neues IDWriteTextLayout-Objekt erstellt werden soll. Dieses Array muss die Länge stringLength aufweisen und kann eingebettete NULL-Zeichen enthalten.
stringLength
Typ: UINT32
Die Länge der Zeichenfolge in Zeichenanzahl.
textFormat
Typ: IDWriteTextFormat*
Das Textformatierungsobjekt, das auf die Zeichenfolge angewendet werden soll.
layoutWidth
Typ: FLOAT
Die Breite des Layoutfelds.
layoutHeight
Typ: FLOAT
Die Höhe des Layoutfelds.
pixelsPerDip
Typ: FLOAT
Die Anzahl der physischen Pixel pro DIP (geräteunabhängiges Pixel). Beispiel: Rendern auf einem 96 DPI-GerätepixelPerDip ist 1. Beim Rendern auf einem Gerät mit 120 DPI ist Die PixelperDip 1,25 (120/96).
[in, optional] transform
Typ: const DWRITE_MATRIX*
Eine optionale Transformation, die auf die Glyphen und deren Positionen angewendet wird. Diese Transformation wird angewendet, nachdem die Skalierung den Schriftgrad und die Pixel pro DIP angegeben hat.
useGdiNatural
Typ: BOOL
Weist das Textlayout an, dieselben Metriken wie GDI-Text auf zwei Ebenen zu verwenden, wenn es auf FALSE festgelegt ist. Weist bei Festlegung auf TRUE das Textlayout an, die gleichen Metriken wie text zu verwenden, der von GDI mithilfe einer Schriftart gemessen wird , die mit CLEARTYPE_NATURAL_QUALITY erstellt wurde.
[out] textLayout
Typ: IDWriteTextLayout**
Wenn diese Methode zurückgibt, enthält eine Adresse auf den Zeiger des resultierenden Textlayoutobjekts.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben.
Hinweise
Das resultierende Textlayout sollte nur für die beabsichtigte Auflösung verwendet werden, und für Fälle, in denen die Textskalierbarkeit gewünscht ist, sollte stattdessen CreateTextLayout verwendet werden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | dwrite.h |
Bibliothek | Dwrite.lib |
DLL | Dwrite.dll |