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XMUBYTEN4::XMUBYTEN4(float,float,float,float,float)-Funktion (directxpackedvector.h)

Initialisiert eine neue instance aus XMUBYTEN4 vier float Argumenten.

Dieser Konstruktor initialisiert eine neue instance von XMUBYTEN4 aus vier float Argumenten.

Hinweis Dieser Konstruktor ist nur unter C++ verfügbar.
 

Syntax

void XMUBYTEN4(
  float _x,
  float _y,
  float _z,
  float _w
) noexcept;

Parameter

_x

Ein normalisierter Wert für die x-Koordinate des Vektors.

Dieses Argument sollte zwischen 0,0 und 1,0 sein. Während der Instanziierung einer instance von XMUBYTEN4wird sie mit 255.0fmultipliziert und dann als x-Element der -Struktur gespeichert.

_y

Ein normalisierter Wert für die y-Koordinate des Vektors, das y des neuen instance vonXMUBYTEN4

Dieses Argument sollte zwischen 0,0 und 1,0 sein. Während der Instanziierung einer instance von XMUBYTEN4wird sie mit 255.0fmultipliziert und dann als y-Element der -Struktur gespeichert.

_z

Ein normalisierter Wert für die Z-Koordinate des Vektors, das z des neuen instance vonXMUBYTEN4

Dieses Argument sollte zwischen 0,0 und 1,0 sein. Während der Instanziierung eines instance von XMUBYTEN4wird es mit 255.0fmultipliziert und dann als z-Element der -Struktur gespeichert.

_w

Ein normalisierter Wert für die w-Koordinate des Vektors, das w des neuen instance vonXMUBYTEN4

Dieses Argument sollte zwischen 0,0 und 1,0 liegen. Während der Instanziierung einer instance von XMUBYTEN4wird es mit 255.0fmultipliziert und dann als w-Member der -Struktur gespeichert.

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Die Größe jedes Arguments für den Konstruktor wird in den Bereich eingespannt, der von einer 8-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen [0, 255.0] unterstützt wird.

Der folgende Pseudocode veranschaulicht die Operation dieses Konstruktors, der die union vorteile der vier Komponenten des XMUBYTEN4 Vektors mit einem instance von uint32_t in der Definition der -Struktur nutzt:


	XMUBYTEN4 instance;
	_x1=min( max( _x, 0.0 ), 1.0 );
	_y1=min( max( _y, 0.0 ), 1.0 );
	_z1=min( max( _z, 0.0 ), 1.0 );
	_w1=min( max( _w, 0.0 ), 1.0 );
	_x = round( _x *  255.0f);
	_y = round( _y *  255.0f);
	_z = round( _z *  255.0f);
	_w = round( _w *  255.0f);
	instance.x = (uint8_t)_x1;
	instance.y = (uint8_t)_y1;
	instance.z = (uint8_t)_z1;
	instance.w = (uint8_t)_w1;
    

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile directxpackedvector.h

Weitere Informationen

Referenz

XMUBYTEN4

XMUBYTEN4-Konstruktoren