XMUBYTEN4::XMUBYTEN4(float,float,float,float,float)-Funktion (directxpackedvector.h)
Initialisiert eine neue instance aus XMUBYTEN4
vier float
Argumenten.
Dieser Konstruktor initialisiert eine neue instance von XMUBYTEN4 aus vier float
Argumenten.
Syntax
void XMUBYTEN4(
float _x,
float _y,
float _z,
float _w
) noexcept;
Parameter
_x
Ein normalisierter Wert für die x-Koordinate des Vektors.
Dieses Argument sollte zwischen 0,0 und 1,0 sein. Während der Instanziierung einer instance von XMUBYTEN4
wird sie mit 255.0f
multipliziert und dann als x-Element der -Struktur gespeichert.
_y
Ein normalisierter Wert für die y-Koordinate des Vektors, das y des neuen instance vonXMUBYTEN4
Dieses Argument sollte zwischen 0,0 und 1,0 sein. Während der Instanziierung einer instance von XMUBYTEN4
wird sie mit 255.0f
multipliziert und dann als y-Element der -Struktur gespeichert.
_z
Ein normalisierter Wert für die Z-Koordinate des Vektors, das z des neuen instance vonXMUBYTEN4
Dieses Argument sollte zwischen 0,0 und 1,0 sein. Während der Instanziierung eines instance von XMUBYTEN4
wird es mit 255.0f
multipliziert und dann als z-Element der -Struktur gespeichert.
_w
Ein normalisierter Wert für die w-Koordinate des Vektors, das w des neuen instance vonXMUBYTEN4
Dieses Argument sollte zwischen 0,0 und 1,0 liegen. Während der Instanziierung einer instance von XMUBYTEN4
wird es mit 255.0f
multipliziert und dann als w-Member der -Struktur gespeichert.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Die Größe jedes Arguments für den Konstruktor wird in den Bereich eingespannt, der von einer 8-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen [0, 255.0] unterstützt wird.
Der folgende Pseudocode veranschaulicht die Operation dieses Konstruktors, der die union
vorteile der vier Komponenten des XMUBYTEN4
Vektors mit einem instance von uint32_t
in der Definition der -Struktur nutzt:
XMUBYTEN4 instance;
_x1=min( max( _x, 0.0 ), 1.0 );
_y1=min( max( _y, 0.0 ), 1.0 );
_z1=min( max( _z, 0.0 ), 1.0 );
_w1=min( max( _w, 0.0 ), 1.0 );
_x = round( _x * 255.0f);
_y = round( _y * 255.0f);
_z = round( _z * 255.0f);
_w = round( _w * 255.0f);
instance.x = (uint8_t)_x1;
instance.y = (uint8_t)_y1;
instance.z = (uint8_t)_z1;
instance.w = (uint8_t)_w1;
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | directxpackedvector.h |
Weitere Informationen
Referenz