Freigeben über


XMVectorSetInt-Funktion (directxmath.h)

Erstellt einen Vektor mit ganzzahligen Komponenten ohne Vorzeichen.

Syntax

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorSetInt(
  [in] uint32_t x,
  [in] uint32_t y,
  [in] uint32_t z,
  [in] uint32_t w
) noexcept;

Parameter

[in] x

uint32_t Wert, der der x-Komponente des zurückgegebenen Vektors zugewiesen werden soll.

[in] y

uint32_t Wert, der der y-Komponente des zurückgegebenen Vektors zugewiesen werden soll.

[in] z

uint32_t Wert, der der Z-Komponente des zurückgegebenen Vektors zugewiesen werden soll.

[in] w

uint32_t Wert, der der w-Komponente des zurückgegebenen Vektors zugewiesen werden soll.

Rückgabewert

Ein instance XMVECTOR, dessen vier Komponenten (x, y, z und w) eine ganze Zahl mit dem gleichen Wert wie das entsprechende Eingabeargument für XMVectorSetIntist.

Hinweise

Der folgende Pseudocode veranschaulicht den Vorgang der Funktion:

XMVECTOR V;
uint32_t x,y,z,w;
V.x = x;
V.y = y;
V.z = z;
V.w = w;

return V;

Plattformanforderungen

Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile directxmath.h (DirectXMath.h einschließen)

Weitere Informationen

Vektorinitialisierungsfunktionen