XMVectorNearEqual-Funktion (directxmath.h)
Führt einen Komponententest für die Gleichheit von zwei Vektoren innerhalb eines bestimmten Schwellenwerts durch.
Syntax
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorNearEqual(
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR V2,
[in] FXMVECTOR Epsilon
) noexcept;
Parameter
[in] V1
Der erste zu vergleichende Vektor.
[in] V2
Zweiter Vektorvergleich.
[in] Epsilon
Toleranzwert, der zum Beurteilen der Gleichheit verwendet wird.
Rückgabewert
Gibt einen Vektor zurück, der die Ergebnisse der einzelnen Komponententests enthält.
Hinweise
Der folgende Pseudocode veranschaulicht den Betrieb der Funktion:
XMVECTOR Result;
Result.x = (abs(V1.x - V2.x) <= Epsilon) ? 0xFFFFFFFF : 0;
Result.y = (abs(V1.y - V2.y) <= Epsilon) ? 0xFFFFFFFF : 0;
Result.z = (abs(V1.z - V2.z) <= Epsilon) ? 0xFFFFFFFF : 0;
Result.w = (abs(V1.w - V2.w) <= Epsilon) ? 0xFFFFFFFF : 0;
return Result;
Plattformanforderungen
Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | directxmath.h (einschließlich DirectXMath.h) |