XMVectorMultiplyAdd-Funktion (directxmath.h)
Berechnet das Produkt der ersten beiden Vektoren, die dem dritten Vektor hinzugefügt wurden.
Syntax
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorMultiplyAdd(
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR V2,
[in] FXMVECTOR V3
) noexcept;
Parameter
[in] V1
Vektormultiplikator.
[in] V2
Vektormultipliziert.
[in] V3
Vektor-Addend.
Rückgabewert
Gibt die Produktsumme der Vektoren zurück.
Hinweise
Der folgende Pseudocode veranschaulicht den Betrieb der Funktion:
XMVECTOR Result;
Result.x = V1.x * V2.x + V3.x;
Result.y = V1.y * V2.y+ V3.y;
Result.z = V1.z * V2.z+ V3.z;
Result.w = V1.w * V2.w+ V3.w;
return Result;
Plattformanforderungen
Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | directxmath.h (einschließlich DirectXMath.h) |