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XMVectorMultiplyAdd-Funktion (directxmath.h)

Berechnet das Produkt der ersten beiden Vektoren, die dem dritten Vektor hinzugefügt wurden.

Syntax

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorMultiplyAdd(
  [in] FXMVECTOR V1,
  [in] FXMVECTOR V2,
  [in] FXMVECTOR V3
) noexcept;

Parameter

[in] V1

Vektormultiplikator.

[in] V2

Vektormultipliziert.

[in] V3

Vektor-Addend.

Rückgabewert

Gibt die Produktsumme der Vektoren zurück.

Hinweise

Der folgende Pseudocode veranschaulicht den Betrieb der Funktion:

XMVECTOR Result;

Result.x = V1.x * V2.x + V3.x;
Result.y = V1.y * V2.y+ V3.y;
Result.z = V1.z * V2.z+ V3.z;
Result.w = V1.w * V2.w+ V3.w;

return Result;

Plattformanforderungen

Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile directxmath.h (einschließlich DirectXMath.h)

Weitere Informationen

Vektorarithmetikfunktionen