XMVectorClamp-Funktion (directxmath.h)
Klemmt die Komponenten eines Vektors auf einen angegebenen minimalen und maximalen Bereich.
Syntax
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorClamp(
[in] FXMVECTOR V,
[in] FXMVECTOR Min,
[in] FXMVECTOR Max
) noexcept;
Parameter
[in] V
Vektor, dessen Komponenten geklemmt werden sollen.
[in] Min
Minimaler Bereichsvektor.
[in] Max
Maximaler Bereichsvektor.
Rückgabewert
Gibt einen Vektor zurück, dessen Komponenten an die angegebenen Mindest- und Höchstwerte geklemmt sind.
Hinweise
Der folgende Pseudocode veranschaulicht den Betrieb der Funktion:
XMVECTOR Result;
Result.x = min( max( V.x, Min.x ), Max.x );
Result.y = min( max( V.y, Min.y ), Max.y );
Result.z = min( max( V.z, Min.z ), Max.z );
Result.w = min( max( V.w, Min.w ), Max.w );
return Result;
Plattformanforderungen
Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | directxmath.h (einschließlich DirectXMath.h) |