XMVectorATan2Est-Funktion (directxmath.h)
Schätzt den Bogen von Y/X.
Syntax
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorATan2Est(
[in] FXMVECTOR Y,
[in] FXMVECTOR X
) noexcept;
Parameter
[in] Y
Erster Vektor.
[in] X
Zweiter Vektor.
Rückgabewert
Gibt einen Vektor zurück. Jede Komponente ist eine Schätzung des Bogens der entsprechenden Y-Komponente geteilt durch die entsprechende X-Komponente . Jede Komponente befindet sich im Bereich (-PI/2, PI/2).
XMVectorATan2Est
gibt die folgenden Werte für die angegebenen speziellen Eingabewerte zurück.
Eingabewert | Rückgabewert |
---|---|
Y == 0 und X < 0 | Pi mit demselben Vorzeichen wie Y |
Y == 0 und X > 0 | 0 mit demselben Vorzeichen wie Y |
Y != 0 und X == 0 | Pi / 2 mit demselben Vorzeichen wie Y |
X == - Unendlichkeit und Y ist endlich | Pi mit demselben Vorzeichen wie Y |
X == + Unendlichkeit und Y ist endlich | 0 mit demselben Vorzeichen wie Y |
Y == Unendlichkeit und X ist endlich | Pi / 2 mit demselben Vorzeichen wie Y |
Y == Unendlichkeit und X == -Unendlichkeit | 3Pi / 4 mit demselben Vorzeichen wie Y |
Y == Unendlichkeit und X == +Unendlich | Pi / 4 mit demselben Vorzeichen wie Y |
Hinweise
Est
Funktionen bieten eine höhere Leistung auf Kosten einer reduzierten Genauigkeit.
Est
Funktionen eignen sich für nicht kritische Berechnungen, bei denen die Genauigkeit für die Geschwindigkeit geopfert werden kann.
Die genaue Menge der verlorenen Genauigkeit und Geschwindigkeitssteigerung ist plattformabhängig.
Diese Funktion verwendet eine 9-Grad-Minimax-Näherung.
Plattformanforderungen
Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | directxmath.h (einschließlich DirectXMath.h) |