XMVector3NotEqual-Funktion (directxmath.h)
Testet, ob zwei 3D-Vektoren ungleich sind.
Syntax
bool XM_CALLCONV XMVector3NotEqual(
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR V2
) noexcept;
Parameter
[in] V1
3D-Vektor.
[in] V2
3D-Vektor.
Rückgabewert
Gibt true zurück, wenn die 3D-Vektoren ungleich und andernfalls false sind.
Hinweise
Der folgende Pseudocode veranschaulicht den Vorgang der Funktion:
return ( V1.x != V2.x ||
V1.y != V2.y ||
V1.z != V2.z;
Plattformanforderungen
Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | directxmath.h (DirectXMath.h einschließen) |