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XMVector3LinePointDistance-Funktion (directxmath.h)

Berechnet den Mindestabstand zwischen einer Linie und einem Punkt.

Syntax

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector3LinePointDistance(
  [in] FXMVECTOR LinePoint1,
  [in] FXMVECTOR LinePoint2,
  [in] FXMVECTOR Point
) noexcept;

Parameter

[in] LinePoint1

3D-Vektor, der einen Punkt auf der Linie beschreibt.

[in] LinePoint2

3D-Vektor, der einen Punkt auf der Linie beschreibt.

[in] Point

3D-Vektor, der den Referenzpunkt beschreibt.

Rückgabewert

Gibt einen Vektor zurück. Der mindeste Abstand zwischen der Linie und dem Punkt wird auf jede der Komponenten repliziert.

Bemerkungen

Plattformanforderungen

Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile directxmath.h (DirectXMath.h einschließen)

Weitere Informationen

Geometrische Funktionen der DirectXMath-Bibliothek für 3D-Vektoren