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XMVector3Cross-Funktion (directxmath.h)

Berechnet das übergreifende Produkt zwischen zwei 3D-Vektoren.

Syntax

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector3Cross(
  [in] FXMVECTOR V1,
  [in] FXMVECTOR V2
) noexcept;

Parameter

[in] V1

3D-Vektor.

[in] V2

3D-Vektor.

Rückgabewert

Gibt das Kreuzprodukt von V1 und V2 zurück.

Hinweise

Der folgende Pseudocode veranschaulicht den Betrieb der Funktion:


XMVECTOR Result;
Result.x = (V1.y * V2.z) - (V1.z * V2.y);
Result.y = (V1.z * V2.x) - (V1.x * V2.z);
Result.z = (V1.x * V2.y) - (V1.y * V2.x);
Result.w = 0;
return Result;
    

Plattformanforderungen

Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile directxmath.h (einschließlich DirectXMath.h)

Weitere Informationen

Geometrische Funktionen der DirectXMath-Bibliothek mit 3D-Vektoren