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XMStoreUInt4-Funktion (directxmath.h)

Speichert ganzzahlige Daten ohne Vorzeichen von einem XMVECTOR in einer XMUINT4-Struktur .

Syntax

void XM_CALLCONV XMStoreUInt4(
  [out] XMUINT4   *pDestination,
        FXMVECTOR V
) noexcept;

Parameter

[out] pDestination

Adresse einer XMUINT4-Struktur , in der die Daten gespeichert werden sollen.

V

Vektor, der die zu speichernden Daten enthält.

Rückgabewert

Keine.

Hinweise

Bei 16 Byte ausgerichtetem Arbeitsspeicher ist es möglicherweise schneller, XMStoreInt4A mit einem Umwandlungsoperator zu verwenden.

Der folgende Pseudocode zeigt den Vorgang dieser Funktion.


XMVECTOR N;	

assert(pDestination);

N = XMVectorClamp(V, XMVectorZero(), MaxUInt );
N = XMVectorRound(N);

pDestination->x = (uint32_t)N.v[0];
pDestination->y = (uint32_t)N.v[1];
pDestination->z = (uint32_t)N.v[2];
pDestination->w = (uint32_t)N.v[3];

    

Plattformanforderungen

Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile directxmath.h

Weitere Informationen

Vektorspeicherfunktionen der DirectXMath-Bibliothek