XMStoreFloat4x4A-Funktion (directxmath.h)
Speichert einen XMVECTOR in einer XMFLOAT4X4A.
Syntax
void XM_CALLCONV XMStoreFloat4x4A(
[out] XMFLOAT4X4A *pDestination,
[in] FXMMATRIX M
) noexcept;
Parameter
[out] pDestination
Adresse, an der die Daten gespeichert werden sollen. Diese Adresse muss 16 Byte ausgerichtet sein.
[in] M
Matrix mit den zu speichernden Daten.
Rückgabewert
Keine.
Hinweise
XMFLOAT4X4A ist ein Zeilen-Hauptmatrix-Formular. Zum Schreiben von Spaltenhauptdaten muss die XMMATRIX vor dem Aufruf der Store-Funktion über XMMatrixTranpose transponiert werden.
Der folgende Pseudocode veranschaulicht den Vorgang der Funktion.
assert(pDestination);
assert(((uint32_t_PTR)pDestination & 0xF) == 0);
pDestination->m[0][0] = M.r[0].v[0];
pDestination->m[0][1] = M.r[0].v[1];
pDestination->m[0][2] = M.r[0].v[2];
pDestination->m[0][3] = M.r[0].v[3];
pDestination->m[1][0] = M.r[1].v[0];
pDestination->m[1][1] = M.r[1].v[1];
pDestination->m[1][2] = M.r[1].v[2];
pDestination->m[1][3] = M.r[1].v[3];
pDestination->m[2][0] = M.r[2].v[0];
pDestination->m[2][1] = M.r[2].v[1];
pDestination->m[2][2] = M.r[2].v[2];
pDestination->m[2][3] = M.r[2].v[3];
pDestination->m[3][0] = M.r[3].v[0];
pDestination->m[3][1] = M.r[3].v[1];
pDestination->m[3][2] = M.r[3].v[2];
pDestination->m[3][3] = M.r[3].v[3];
Plattformanforderungen
Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | directxmath.h |