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XMQuaternionConjugate-Funktion (directxmath.h)

Berechnet das Konjugat einer Quaternion.

Syntax

XMVECTOR XM_CALLCONV XMQuaternionConjugate(
  [in] FXMVECTOR Q
) noexcept;

Parameter

[in] Q

Die zu konjugierende Quaternion.

Rückgabewert

Gibt das Konjugat von Q zurück.

Hinweise

Die DirectXMath-Quaternionsfunktionen verwenden einen XMVECTOR 4-Vektor, um Quaternionen darzustellen, wobei die X-, Y- und Z-Komponenten der Vektorteil und die W-Komponente der Skalarteil ist.

Bei einer Quaternion ( x, y, z, w) gibt die XMQuaternionConjugate Funktion die Quaternion (- x, - y, - z, w) zurück.

Verwenden Sie die XMQuaternionNormalize-Funktion für alle Quaternioneneingaben, die noch nicht normalisiert sind.

Plattformanforderungen

Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile directxmath.h

Weitere Informationen

Quaternionfunktionen der DirectXMath-Bibliothek