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XMMatrixOrthographicOffCenterLH-Funktion (directxmath.h)

Erstellt eine benutzerdefinierte orthogonale Projektionsmatrix für ein linkshändiges Koordinatensystem.

Syntax

XMMATRIX XM_CALLCONV XMMatrixOrthographicOffCenterLH(
  [in] float ViewLeft,
  [in] float ViewRight,
  [in] float ViewBottom,
  [in] float ViewTop,
  [in] float NearZ,
  [in] float FarZ
) noexcept;

Parameter

[in] ViewLeft

Minimaler x-Wert des Ansichtsvolumens.

[in] ViewRight

Maximaler x-Wert des Ansichtsvolumens.

[in] ViewBottom

Minimaler y-Wert des Ansichtsvolumens.

[in] ViewTop

Maximaler y-Wert des Ansichtsvolumens.

[in] NearZ

Abstand zur nahen Clippingebene.

[in] FarZ

Abstand zur fernen Clippingebene.

Rückgabewert

Gibt die benutzerdefinierte orthogonale Projektionsmatrix zurück.

Hinweise

Für die typische Verwendung ist NearZ kleiner als FarZ. Wenn Sie diese Werte jedoch so kippen, dass FarZ kleiner als NearZ ist, ist das Ergebnis ein invertierter z-Puffer (auch bekannt als "reverse z-Puffer"), der eine höhere Gleitkommagenauigkeit bieten kann.

NearZ und FarZ können nicht den gleichen Wert haben und müssen größer als 0 sein.

Alle Parameter von XMMatrixOrthographicOffCenterLH sind Entfernungen im Kameraraum.

Plattformanforderungen

Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile directxmath.h

Weitere Informationen

DirectXMath-Bibliotheksmatrixfunktionen

XMMatrixOrthographicOffCenterRH