XMColorHSLToRGB-Funktion (directxmath.h)
Konvertiert HSL-Farbwerte in RGB-Farbwerte.
Syntax
XMVECTOR XM_CALLCONV XMColorHSLToRGB(
[in] FXMVECTOR hsl
) noexcept;
Parameter
[in] hsl
Zu konvertierende Farbwert. Das X-Element ist Hue (H), das Y-Element ist Saturation (S), das Z-Element ist Luminance (L) und das W-Element ist Alpha. Jedes hat einen Bereich von 0,0 bis 1,0.
Rückgabewert
Gibt den konvertierten Farbwert zurück. X-Element ist Rot, Y-Element ist Grün, Z-Element ist Blau und W-Element ist Alpha (eine Kopie von hsl.w). Jedes hat einen Bereich von 0,0 bis 1,0.
Bemerkungen
Hinweis
XMColorHSLToRGB
ist neu für DirectXMath und nicht für XNAMath 2.x verfügbar.Plattformanforderungen
Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | directxmath.h |