BoundingSphere::operator=(BoundingSphere&&)-Funktion (directxcollision.h)
Initialisiert die BoundingSphere mit Werten aus einer angegebenen BoundingSphere.
Syntax
BoundingSphere & operator=(
[in, ref] BoundingSphere && unnamedParam1
);
Parameter
[in, ref] unnamedParam1
Die BoundingSphere, aus der Werte kopiert werden sollen.
Rückgabewert
Die BoundingSphere.The BoundingSphere.
Hinweise
Plattformanforderungen
Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | directxcollision.h |
Weitere Informationen
Referenz