BoundingSphere::Intersects(FXMVECTOR,FXMVECTOR,FXMVECTOR)-Funktion (directxcollision.h)
Testet die BoundingSphere auf Überschneidung mit einem Dreieck.
Syntax
bool XM_CALLCONV Intersects(
[in] FXMVECTOR V0,
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR V2
) noexcept;
Parameter
[in] V0
Eine Ecke des Dreiecks.
[in] V1
Eine Ecke des Dreiecks.
[in] V2
Eine Ecke des Dreiecks.
Rückgabewert
Ein Bool-Wert, der angibt, ob die BoundingSphere das angegebene Dreieck überschneidet.
Hinweise
Plattformanforderungen
Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | directxcollision.h |
Weitere Informationen
Referenz