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BoundingSphere::CreateMerged-Funktion (directxcollision.h)

Erstellt eine BoundingSphere, die die beiden angegebenen BoundingSphere-Objekte enthält.

Syntax

void CreateMerged(
  [out, ref] BoundingSphere &       Out,
  [in, ref]  const BoundingSphere & S1,
  [in, ref]  const BoundingSphere & S2
) noexcept;

Parameter

[out, ref] Out

Ein neues BoundingSphere-Objekt, das die beiden angegebenen BoundingSphere-Objekte enthält.

[in, ref] S1

Eine BoundingSphere, die die neue BoundingSphere enthalten sollte.

[in, ref] S2

Eine BoundingSphere, die die neue BoundingSphere enthalten sollte.

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Plattformanforderungen

Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile directxcollision.h

Weitere Informationen

Boundingsphere

Methoden

Referenz