BoundingSphere::CreateMerged-Funktion (directxcollision.h)
Erstellt eine BoundingSphere, die die beiden angegebenen BoundingSphere-Objekte enthält.
Syntax
void CreateMerged(
[out, ref] BoundingSphere & Out,
[in, ref] const BoundingSphere & S1,
[in, ref] const BoundingSphere & S2
) noexcept;
Parameter
[out, ref] Out
Ein neues BoundingSphere-Objekt, das die beiden angegebenen BoundingSphere-Objekte enthält.
[in, ref] S1
Eine BoundingSphere, die die neue BoundingSphere enthalten sollte.
[in, ref] S2
Eine BoundingSphere, die die neue BoundingSphere enthalten sollte.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Plattformanforderungen
Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | directxcollision.h |
Weitere Informationen
Referenz