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BoundingSphere::BoundingSphere(constBoundingSphere&)-Funktion (directxcollision.h)

Erstellt eine instance der BoundingSphere-Klasse.

Syntax

void BoundingSphere(
  [in, ref] const BoundingSphere & unnamedParam1
);

Parameter

[in, ref] unnamedParam1

Die BoundingSphere, die zum Initialisieren dieser BoundingSphere verwendet werden soll.

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Plattformanforderungen

Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile directxcollision.h

Weitere Informationen

Boundingsphere

Konstruktoren

Referenz