BoundingSphere::BoundingSphere(constBoundingSphere&)-Funktion (directxcollision.h)
Erstellt eine instance der BoundingSphere-Klasse.
Syntax
void BoundingSphere(
[in, ref] const BoundingSphere & unnamedParam1
);
Parameter
[in, ref] unnamedParam1
Die BoundingSphere, die zum Initialisieren dieser BoundingSphere verwendet werden soll.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Plattformanforderungen
Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | directxcollision.h |
Weitere Informationen
Referenz