BoundingOrientedBox::Transform(BoundingOrientedBox&,float,FXMVECTOR,FXMVECTOR)-Funktion (directxcollision.h)
Transformiert das BoundingOrientedBox-Objekt.
Syntax
void XM_CALLCONV Transform(
[out, ref] BoundingOrientedBox & Out,
[in] float Scale,
[in] FXMVECTOR Rotation,
[in] FXMVECTOR Translation
) noexcept;
Parameter
[out, ref] Out
Die transformierte BoundingOrientedBox.
[in] Scale
Der Wert, um das BoundingOrientedBox zu skalieren.
[in] Rotation
Der Wert, um den BoundingOrientedBox zu rotieren.
[in] Translation
Der Wert, mit dem BoundingOrientedBox übersetzt werden soll.
Rückgabewert
Diese Methode gibt keinen Wert zurück.
Bemerkungen
Plattformanforderungen
Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | directxcollision.h |
Weitere Informationen
Referenz