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BoundingOrientedBox::Transform(BoundingOrientedBox&,float,FXMVECTOR,FXMVECTOR)-Funktion (directxcollision.h)

Transformiert das BoundingOrientedBox-Objekt.

Syntax

void XM_CALLCONV Transform(
  [out, ref] BoundingOrientedBox & Out,
  [in]       float                 Scale,
  [in]       FXMVECTOR             Rotation,
  [in]       FXMVECTOR             Translation
) noexcept;

Parameter

[out, ref] Out

Die transformierte BoundingOrientedBox.

[in] Scale

Der Wert, um das BoundingOrientedBox zu skalieren.

[in] Rotation

Der Wert, um den BoundingOrientedBox zu rotieren.

[in] Translation

Der Wert, mit dem BoundingOrientedBox übersetzt werden soll.

Rückgabewert

Diese Methode gibt keinen Wert zurück.

Bemerkungen

Plattformanforderungen

Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile directxcollision.h

Weitere Informationen

BoundingOrientedBox

Referenz

Transformieren