IDMLDeviceChild-Schnittstelle (directml.h)
Eine Schnittstelle, die von allen Objekten implementiert wird, die auf dem DirectML-Gerät erstellt wurden. Die IDMLDeviceChild-Schnittstelle erbt von IDMLObject.
Vererbung
Die IDMLDeviceChild-Schnittstelle erbt von der IDMLObject-Schnittstelle.
Methoden
Die IDMLDeviceChild-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
IDMLDeviceChild::GetDevice Ruft das DirectML-Gerät ab, das zum Erstellen dieses Objekts verwendet wurde. |
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | directml.h |