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IDirectManipulationManager2::CreateBehavior-Methode (directmanipulation.h)

Factorymethode zum Erstellen eines Verhaltens.

Syntax

HRESULT CreateBehavior(
  [in]          REFCLSID clsid,
  [in]          REFIID   riid,
  [out, retval] void     **object
);

Parameter

[in] clsid

CLSID des Verhaltens. Die CLSID gibt den Typ des Verhaltens an.

[in] riid

Die IID der zu erstellenden Verhaltensschnittstelle.

[out, retval] object

Das neue Verhaltensobjekt, das die angegebene Schnittstelle implementiert.

Rückgabewert

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8.1 [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 R2 [nur Desktop-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile directmanipulation.h

Weitere Informationen

IDirectManipulationManager2