DDHAL_DESTROYDDLOCALDATA-Struktur (ddrawi.h)
DDHAL_DESTROYDDLOCALDATA enthält die Informationen, die der Treiber benötigt, um eine Reihe von Oberflächen zu zerstören, die einem bestimmten lokalen DirectDraw-Objekt zugeordnet sind.
Syntax
typedef struct _DDHAL_DESTROYDDLOCALDATA {
DWORD dwFlags;
LPDDRAWI_DIRECTDRAW_LCL pDDLcl;
HRESULT ddRVal;
} *LPDDHAL_DESTROYDDLOCALDATA, DDHAL_DESTROYDDLOCALDATA;
Member
dwFlags
Nicht verwendet.
pDDLcl
Verweist auf das lokale Direct Draw-Objekt, das als Verweis für alle Direct3D-Oberflächen dient, die zerstört werden müssen.
ddRVal
Gibt den Speicherort an, an dem der Treiber den Rückgabewert von D3dDestroyDLocal schreibt. Ein Rückgabecode von D3D_OK gibt den Erfolg an. Weitere Informationen finden Sie unter Rückgabecodes für Direct3D-Treiberrückrufe.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | ddrawi.h (include D3dhal.h) |