DDFLIPVIDEOPORT-Struktur (ddkmapi.h)
Die DDFLIPVIDEOPORT-Struktur enthält die zum Kippen des Hardwarevideoports erforderlichen Informationen.
Syntax
typedef struct _DDFLIPVIDEOPORT {
HANDLE hDirectDraw;
HANDLE hVideoPort;
HANDLE hCurrentSurface;
HANDLE hTargetSurface;
DWORD dwFlags;
} DDFLIPVIDEOPORT, *LPDDFLIPVIDEOPORT;
Angehörige
hDirectDraw
Gibt das Microsoft DirectDraw-Handle an.
hVideoPort
Gibt die Videoporterweiterungen (VPE) Objekthandle an.
hCurrentSurface
Gibt das aktuelle DirectDrawSurface-Handle an.
hTargetSurface
Gibt den Ziehpunkt der DirectDrawSurface an, auf den der Flip auftritt.
dwFlags
Gibt an, ob die Oberflächen VBI- Oberflächen oder normale Oberflächen darstellen. Eine der folgenden:
Flagge | Bedeutung |
---|---|
DDVPFLIP_VBI | Kippt die VBI-Oberfläche. |
DDVPFLIP_VIDEO | Kippt die normale Videooberfläche. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header- | ddkmapi.h (include Ddkmapi.h) |