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DDFLIPVIDEOPORT-Struktur (ddkmapi.h)

Die DDFLIPVIDEOPORT-Struktur enthält die zum Kippen des Hardwarevideoports erforderlichen Informationen.

Syntax

typedef struct _DDFLIPVIDEOPORT {
  HANDLE hDirectDraw;
  HANDLE hVideoPort;
  HANDLE hCurrentSurface;
  HANDLE hTargetSurface;
  DWORD  dwFlags;
} DDFLIPVIDEOPORT, *LPDDFLIPVIDEOPORT;

Angehörige

hDirectDraw

Gibt das Microsoft DirectDraw-Handle an.

hVideoPort

Gibt die Videoporterweiterungen (VPE) Objekthandle an.

hCurrentSurface

Gibt das aktuelle DirectDrawSurface-Handle an.

hTargetSurface

Gibt den Ziehpunkt der DirectDrawSurface an, auf den der Flip auftritt.

dwFlags

Gibt an, ob die Oberflächen VBI- Oberflächen oder normale Oberflächen darstellen. Eine der folgenden:

Flagge Bedeutung
DDVPFLIP_VBI Kippt die VBI-Oberfläche.
DDVPFLIP_VIDEO Kippt die normale Videooberfläche.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header- ddkmapi.h (include Ddkmapi.h)

Siehe auch

DD_DXAPI_FLIP_VP

DxApi-