COMPOSITION_TARGET_ID-Struktur (dcomptypes.h)
Enthält Informationen zu einem Kompositionsrenderziel.
Syntax
typedef struct tagCOMPOSITION_TARGET_ID {
bool operator==(
const tagCOMPOSITION_TARGET_ID & rhs
);
bool operator!=(
const tagCOMPOSITION_TARGET_ID & rhs
);
LUID displayAdapterLuid;
LUID renderAdapterLuid;
UINT vidPnSourceId;
UINT vidPnTargetId;
UINT uniqueId;
} COMPOSITION_TARGET_ID;
Member
bool operator ==( const tagCOMPOSITION_TARGET_ID & rhs)
Vergleicht die Werte von zwei COMPOSITION_TARGET_ID
Objekten, um festzustellen, ob sie identische Werte enthalten.
bool operator!=( const tagCOMPOSITION_TARGET_ID & rhs)
Vergleicht die Werte von zwei COMPOSITION_TARGET_ID
Objekten, um festzustellen, ob sie unterschiedliche Werte enthalten.
displayAdapterLuid
Typ: LUID
Der lokal eindeutige Bezeichner (LUID) des Anzeigeadapters, mit dem der Monitor verbunden ist.
renderAdapterLuid
Typ: LUID
Der lokal eindeutige Bezeichner (LUID) des Renderadapters.
vidPnSourceId
Typ: UINT
Die eindeutige ID der vorliegenden Videoquelle.
vidPnTargetId
Typ: UINT
Die eindeutige ID des vorliegenden Videoziels.
uniqueId
Ein eindeutiger Bezeichner für diesen COMPOSITION_TARGET_ID
.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Build 22000 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Build 22000 |
Kopfzeile | dcomptypes.h |