Freigeben über


COMPOSITION_TARGET_ID-Struktur (dcomptypes.h)

Enthält Informationen zu einem Kompositionsrenderziel.

Syntax

typedef struct tagCOMPOSITION_TARGET_ID {
  bool operator==(
    const tagCOMPOSITION_TARGET_ID & rhs
  );
  bool operator!=(
    const tagCOMPOSITION_TARGET_ID & rhs
  );
  LUID displayAdapterLuid;
  LUID renderAdapterLuid;
  UINT vidPnSourceId;
  UINT vidPnTargetId;
  UINT uniqueId;
} COMPOSITION_TARGET_ID;

Member

bool operator ==( const tagCOMPOSITION_TARGET_ID & rhs)

Vergleicht die Werte von zwei COMPOSITION_TARGET_ID Objekten, um festzustellen, ob sie identische Werte enthalten.

bool operator!=( const tagCOMPOSITION_TARGET_ID & rhs)

Vergleicht die Werte von zwei COMPOSITION_TARGET_ID Objekten, um festzustellen, ob sie unterschiedliche Werte enthalten.

displayAdapterLuid

Typ: LUID

Der lokal eindeutige Bezeichner (LUID) des Anzeigeadapters, mit dem der Monitor verbunden ist.

renderAdapterLuid

Typ: LUID

Der lokal eindeutige Bezeichner (LUID) des Renderadapters.

vidPnSourceId

Typ: UINT

Die eindeutige ID der vorliegenden Videoquelle.

vidPnTargetId

Typ: UINT

Die eindeutige ID des vorliegenden Videoziels.

uniqueId

Ein eindeutiger Bezeichner für diesen COMPOSITION_TARGET_ID.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows Build 22000
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Build 22000
Kopfzeile dcomptypes.h

Weitere Informationen

DCompositionGetStatistics, DCompositionGetTargetStatistics