Freigeben über


IDCompositionVisualDebug::EnableHeatMap-Methode (dcomp.h)

Aktiviert eine visuelle Heatmap, die überzeichnete Regionen darstellt.

Syntax

HRESULT EnableHeatMap(
  [in] const D2D1_COLOR_F & color
);

Parameter

[in] color

Rückgabewert

Wenn die Funktion erfolgreich ist, gibt sie S_OK zurück. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben. Eine Liste der Fehlercodes finden Sie unter DirectComposition-Fehlercodes .

Hinweise

Heatmaps können durch Aufrufen von EnableHeatMap aktiviert werden. Die Heatmaps werden auf der Quelle des VisualDebug-Visuals und der untergeordneten Visuals gezeichnet. Die Heatmaps werden in einer angegebenen Farbe für alle visuellen Inhalte dargestellt. Die Heatmap-Farbe muss eine Transparenz aufweisen, um die überlagernden Überziehungsregionen zu sehen. Die farbigen Oberflächen werden zusammengefügt, um alle überzeichneten Regionen in einer einzigen Ansicht visuell anzuzeigen.

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8.1 [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 R2 [nur Desktop-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile dcomp.h
Bibliothek Dcomp.lib
DLL Dcomp.dll

Weitere Informationen

IDCompositionDeviceDebug

IDCompositionVisualDebug

IDCompositionVisualDebug::D isableHeatMap