Freigeben über


IDCompositionRotateTransform3D::SetCenterX(float)-Methode (dcomp.h)

Ändert den Wert der CenterX-Eigenschaft einer 3D-Rotationstransformation. Die CenterX-Eigenschaft gibt die x-Koordinate des Punkts an, um den die Drehung ausgeführt wird. Der Standardwert ist 0 (null).

Syntax

HRESULT SetCenterX(
  [in] float centerX
);

Parameter

[in] centerX

Typ: float

Die neue x-Koordinate des Mittelpunkts.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Funktion erfolgreich ist, gibt sie S_OK zurück. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben. Eine Liste der Fehlercodes finden Sie unter DirectComposition-Fehlercodes .

Hinweise

Diese Methode schlägt fehl, wenn der centerX-Parameter NaN, positive Unendlichkeit oder negative Unendlichkeit ist.

Wenn die CenterX-Eigenschaft zuvor animiert wurde, entfernt diese Methode die Animation und legt die CenterX-Eigenschaft auf den angegebenen statischen Wert fest.

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 [nur Desktop-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile dcomp.h
Bibliothek Dcomp.lib
DLL Dcomp.dll

Weitere Informationen

IDCompositionRotateTransform3D

IDCompositionRotateTransform3D::SetCenterY

IDCompositionRotateTransform3D::SetCenterZ