IDCompositionRotateTransform3D::SetCenterX(float)-Methode (dcomp.h)
Ändert den Wert der CenterX-Eigenschaft einer 3D-Rotationstransformation. Die CenterX-Eigenschaft gibt die x-Koordinate des Punkts an, um den die Drehung ausgeführt wird. Der Standardwert ist 0 (null).
Syntax
HRESULT SetCenterX(
[in] float centerX
);
Parameter
[in] centerX
Typ: float
Die neue x-Koordinate des Mittelpunkts.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Funktion erfolgreich ist, gibt sie S_OK zurück. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben. Eine Liste der Fehlercodes finden Sie unter DirectComposition-Fehlercodes .
Hinweise
Diese Methode schlägt fehl, wenn der centerX-Parameter NaN, positive Unendlichkeit oder negative Unendlichkeit ist.
Wenn die CenterX-Eigenschaft zuvor animiert wurde, entfernt diese Methode die Animation und legt die CenterX-Eigenschaft auf den angegebenen statischen Wert fest.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 [nur Desktop-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | dcomp.h |
Bibliothek | Dcomp.lib |
DLL | Dcomp.dll |
Weitere Informationen
IDCompositionRotateTransform3D