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IDCompositionRotateTransform3D::SetAxisZ(float)-Methode (dcomp.h)

Ändert den Wert der AxisZ-Eigenschaft einer 3D-Drehtransformation. Die AxisZ-Eigenschaft gibt die z-Koordinate für den Achsenvektor der Drehung an. Der Standardwert ist 1,0.

Syntax

HRESULT SetAxisZ(
  [in] float axisZ
);

Parameter

[in] axisZ

Typ: float

Die neue z-Koordinate für den Achsenvektor der Drehung.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Funktion erfolgreich ist, gibt sie S_OK zurück. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben. Eine Liste der Fehlercodes finden Sie unter DirectComposition-Fehlercodes .

Hinweise

Wenn Sie die Achse auf einen Nicht-Standardwert festlegen, sollten Sie immer alle drei Achseneigenschaften (AxisX, AxisY und AxisZ) festlegen.

Diese Methode schlägt fehl, wenn der axisZ-Parameter NaN, positive Unendlichkeit oder negative Unendlichkeit ist.

Wenn die AxisZ-Eigenschaft zuvor animiert wurde, entfernt diese Methode die Animation und legt die AxisX-Eigenschaft auf den angegebenen statischen Wert fest.

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 [nur Desktop-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile dcomp.h
Bibliothek Dcomp.lib
DLL Dcomp.dll

Weitere Informationen

IDCompositionRotateTransform3D

IDCompositionRotateTransform3D::SetAxisX

IDCompositionRotateTransform3D::SetAxisY