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IDCompositionDevice2::CreateEffectGroup-Methode (dcomp.h)

Erstellt ein -Objekt, das mehrere Effekte darstellt, die auf eine visuelle Unterstruktur angewendet werden sollen.

Syntax

HRESULT CreateEffectGroup(
  [out] IDCompositionEffectGroup **effectGroup
);

Parameter

[out] effectGroup

Typ: IDCompositionEffectGroup**

Das neue Effektgruppenobjekt. Dieser Parameter darf nicht NULL sein.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Funktion erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben. Eine Liste der Fehlercodes finden Sie unter DirectComposition-Fehlercodes .

Hinweise

Eine Effektgruppe ermöglicht es einer Anwendung, mehrere Effekte auf eine einzelne visuelle Unterstruktur anzuwenden.

Eine neue Effektgruppe hat den Standardtranspazitätswert 1,0 und keine 3D-Transformationen.

Verwenden Sie zum Festlegen der Deckkraft- und Transformationswerte die entsprechenden Methoden für die erstellte IDCompositionEffectGroup.To set the opacity and transform values, use the corresponding methods on the IDCompositionEffectGroup that was created.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8.1 [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 R2 [nur Desktop-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile dcomp.h
Bibliothek Dcomp.lib
DLL Dcomp.dll

Weitere Informationen

IDCompositionDevice2

IDCompositionVisual::SetEffect